Com o objetivo de ampliar o acesso à tecnologia e inovação nas regiões mais remotas do estado, a Secretaria de Estado de Desenvolvimento Urbano e Metropolitano (Sedurb) vai apoiar a implantação do Programa Robótica Educacional e Educação Tecnológica na Amazônia. A iniciativa foi lançada nesta terça-feira (15/04), em Manaus.
O projeto é fruto de uma parceria entre o Instituto de Desenvolvimento Tecnológico (INDT) e o Educacional Ecossistema de Tecnologia e Inovação – unidade de negócios da Positivo Tecnologia –, com articulação da Secretaria de Estado de Educação e Desporto Escolar (Seduc). A ação será implementada em escolas públicas de comunidades ribeirinhas e indígenas.
Durante o evento de lançamento, o secretário da Sedurb, Marcellus Campêlo, ressaltou a importância da iniciativa para o fortalecimento da educação nas comunidades mais distantes e destacou a integração do programa com outras ações do governo estadual, como o Programa de Aceleração do Desenvolvimento da Educação no Amazonas (Padeam), da Seduc.
“O governador Wilson Lima tem especial atenção à robótica educacional como ferramenta de transformação. Desde 2019, todas as escolas de tempo integral inauguradas em sua gestão contam com laboratórios de robótica, promovendo o acesso à tecnologia desde cedo”, afirmou Campêlo.
Ele também reforçou que a proposta está alinhada aos esforços do Governo do Estado para ampliar a inclusão nas áreas mais afastadas, por meio de iniciativas como o Ilumina+ Amazonas (modernização da iluminação pública), Amazonas Meu Lar (habitação) e o Programa de Saneamento Integrado (Prosai). “Com a robótica educacional, levamos não apenas tecnologia, mas também esperança e oportunidades para nossas crianças e jovens”, completou.
Escolas beneficiadas
A Seduc será responsável por identificar, com base em critérios próprios, as escolas que receberão o projeto. A Sedurb dará suporte institucional para sua implementação.
O programa pretende beneficiar mais de 4 mil estudantes da educação básica, desde a educação infantil até o ensino fundamental. Por meio de kits de robótica Lego e uma metodologia baseada na abordagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática), a iniciativa busca desenvolver habilidades como raciocínio lógico, criatividade, resolução de problemas e trabalho em equipe. Os conteúdos seguem os parâmetros da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).
A formação dos professores envolvidos será conduzida pelo INDT e pela Positivo Tecnologia.
Parcerias e impacto
Segundo o diretor-presidente do INDT, Geraldo Feitosa, o projeto busca empresas parceiras que compartilhem o compromisso com o desenvolvimento da Amazônia por meio da educação e da cidadania. A previsão é que a implementação comece em agosto deste ano, nos municípios que aderirem à proposta.
“A estimativa é impactar socialmente cerca de 4 mil estudantes, garantindo acesso ao conhecimento tecnológico sem que precisem se deslocar para outras regiões”, destacou Feitosa.